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第128章 千万撤离!这就是初生的含金量啊!(2 / 3)

袋鼠国,都是排行榜前列的国家!

龙国,终于等来自己的天才了吗?!

“小事,这些装备看看能不能修,能修就修一下。”

摆了摆手后,林零随手将背包递给了后勤部门的人员。

与游戏中一样,国运战场开启后,每个国家也建立了属于自己的特勤处。

后勤部门这一块,当然是不可或缺的。

能被自己带回来的,最次的至少也都是五甲。

修完之后,正好可以高价卖给其他国家!

有哈夫币不赚是王八蛋!

“这长弓溪谷,感觉没有大坝有意思啊”

站在一旁的白璃,也是卸下了自己的背包,忍不住吐槽道。

战术学院的课程大多都是理论,死记硬背的情况下,关于各个地图的理解都大差不差。

但当亲身参与了几次后,白璃敏锐地发现长弓溪谷并没有想象中那么有趣。

即便是林零,这几把的战术,也脱离不开“狙”这个重心。

“有没有一种可能,不是长弓溪谷无聊,而是大坝的套路太多了呢?”

似乎是察觉到了她的想法,林零不由得摇了摇头。

大坝神人多,这真不是贬义。

零号大坝的设计,可以说是所有地图中最完善的一张了。

每个物资点之间,都能够做到闭环。

不仅如此,很多点位由于其特殊性,也诞生出了各种独特的玩法。

像夺舍、坝顶狙、蹲撤离点等初生玩法,都是先在大坝中出现。

然后,再在其他地图发扬光大!

长弓溪谷的话,主要还是以打狙为主,更加适合钓鱼佬。

一杯茶、一包烟,长弓溪谷趴一天!

简单来说,在零号大坝就研究夺舍点位,在长弓溪谷则是研究打狙点位!

两张地图,分工明确!

因此,作为一个初生,林零还是更喜欢零号大坝一点。

“希望下一把别再随机到长弓了.”

把裤裆里的房卡扔进仓库后,林零稍稍叹了口气。

虽然自己还知道很多狙击的点位,但继续打狙的话,真有点审美疲劳了。

再有意思的玩法,一直玩也会感觉无聊的。

早上夺舍、中午坝顶狙、晚上蹲撤离点,这才是健康的游戏节奏!

【成功击倒五人,获得5点属性点!】

【“鹰击长空”任务完成,获得3点属性点!】

【“哈夫克之刃”任务完成,获得3点属性点。】

【“兵临城下”任务完

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