无比的呈现在了观众面前。
尤其是在3dimax的超高清视觉效果之下,这种以往只会存在于nasa宣传片里面的宇宙概念,毫无违和感的出现在了电影里面。
这应该是有史以来,第一次,有导演这么做!
让在场的观众,震撼的无与伦比。
“轰!”
紧接着,便是机甲猎人与怪兽的大战。
路知远的第1场大战,并非观众期待当中的拳拳到肉。
战斗的10秒钟里面,有7秒钟时间,属于机甲猎人,观察使徒怪兽的攻击习惯。
方便收集数据。
而剩下的3秒钟,那一头使徒怪兽,才会如同猛兽捕猎一样,以迅雷不及掩耳之势,全力发出一次偷袭。
想要一击必杀。
不过,机甲猎人也不是好惹的,靠着强大的机械防御力,一次又一次的扛住了攻击。
两个巨物,打的惊天动地。
作为衬托,那巨大的航空母舰,在海水里翻来覆去,时刻让人担心,它会直接沉没。
“小路,又进化了!”
“上一部《铁甲钢拳》,他对于这种氛围感的营造,还没有达到这种程度。”
“真是可怕的天赋!”
陈凯戈看向路知远的眼神,变得十分复杂。
事实上,7秒观察,3秒战斗……这是一种镜头诡计。
这种镜头,就是灾难片当中的【看不见的威胁】,可以让观众始终处于提心吊胆当中。
路知远先是用大量的篇幅,比如【空间虫洞】,【电磁脉冲屏蔽】,【蜂群无人机的消失】,【镜头特写怪兽的狰狞】……用来营造出,使徒怪兽的强大与恐怖。
而当怪兽潜入海中,视觉缺席的那一刻,非但不会让这种恐惧消失,反而会迫使观众用想象力,营造出更强的恐惧。
视觉缺失,脑补加强!
这是一种很实用的镜头语言。
但是,想要将这个镜头语言运用好,可不是那么简单的。
……
陈凯戈本来以为,这是路知远从斯皮尔伯格身上,学来的一些小套路。
然而很快,他就发现,自己错了。
大错特错。
因为,开场的几分钟战斗结束之后。
【审判号】回到了机甲维修基地,而段义宏这个角色因为受伤,影响到了神经系统,只能退居二线,成为一个武术指导老师。
而热芭这个角色,在冰冷的实验室里面,挑挑选选,寻找自己喜欢的那一具肉身。
简单而又充满科幻赛