相差无几。
也就是说,周离的任务目标,肯定也是个十二阶。
九阶打十二阶,拿头打。
当然,既然古神文明、仙灵文明和万灵文明都早就攻略了九阶绝望难度,说明还是有办法的。
大家的副本确实是不一样,具体的通关攻略也不可能照搬,但是思路还是可以借鉴一下的。
“最终boss是真正的十二阶,但他的实力在十二阶里不算强,也就处于第一层次,短暂爆发的话,可以达到第二层次。”
这样的实力不算强,也就与万法归一下的周离差不多。
但他只有两击之力,最终boss却能无数次打出这个层次的攻击。
“这个实力其实挺反常的。”
“现实中的十二阶,战力很少会掉到第三层次以下,毕竟能成为十二阶的,无不是绝世天骄,不会有弱者。”
“虽说副本与现实不同,但也要遵循一定的规则。”
于是,万灵文明开始派人进入副本,调查原因。
调查低难度没有用。
尽管是同一个副本,但难度的不同,也会影响到副本世界的衍变,绝望难度的最终boss,在其他难度根本不存在,因此也导致了副本世界的巨大变化。
可能在折磨难度,副本世界还是欣欣向荣,处于黄金盛世,在绝望难度,就是一幅末日景象,处于大灾变之中。
所以,只能进入绝望难度。
这代价自然不低。
绝望难度的死亡率,可是远高于其他难度的,基本上进入的人,都得用掉一条命。
调查出来的结果,就是最终boss因为各种原因,比如走火入魔,练功受到反噬,中毒,多年前的旧伤,根基受损等等,处于虚弱状态。
所以通关思路就很明了了,使得最终boss的伤势加重,战力进一步跌落。
硬打肯定打不过,就只能想办法削弱敌人了。
借助副本npc的力量,也是其一。
经过无数次的摸索和尝试,万灵文明最终制定出了几个成功率较高的通关攻略,完美执行的话,可以将最终boss的战力,大幅度削弱到十一阶,在他们的预计中,甚至能将最终boss的实力削弱到十一阶第三层次。
这就让万灵文明看到了希望。
这难度依然是大的惊人,毕竟最终boss的等阶不会跌落,还是十二阶,30%的位阶压制无疑是非常大了,而且十一阶第三层次的战力也是远强于十一阶第一层次。
比深渊副本难太多了,却不是一点希望都没有