示出现。
只要他愿意,随时都能进入副本。
不过天赋升华的机会只有一次,周离自然不会现在就进去。
三个升阶副本,他全部点开看了一遍,大致了解了一下副本信息,以及相关的机制。
十一阶升阶副本,一共有三个难度,分别为折磨、绝望和死亡。
也就蓝星文明的十一阶升阶副本是这样了,其他的五级文明,哪怕是古神文明和仙灵文明,也仅有折磨和绝望这两个难度。
不仅是副本难度越来越少,十一阶升阶副本,还增加了新的机制。
那就是,有限的副本挑战次数。
从十阶升阶副本开始,就是大道无悔。
一旦成功通关副本,就没有了退路,副本评价达标则晋升下一阶,不达标则永远止步当前等阶。
但是那时候,好歹还有着退路,只要通关者判断出自己的副本评价不够,完全可以死亡或者强行退出副本。
虽然这样一来,会进入较长的副本冷却,但这一切都是值得的。
一次不行就多打几次,只要实力够强,终归能有机会以足够高的副本评价通关。
然而,从十一阶升阶副本开始,却限定了副本的挑战次数。
每个觉醒者,最多只有三次挑战机会。
如果挑战次数用完,还没能成功,就永远无法再进入副本了。
这个挑战次数是加起来总共三次,而不是每个升阶副本都能挑战三次。
周离更是清楚,说是三次挑战次数,但对绝大多数觉醒者来说,其实是两次。
因为十一阶升十二阶,将面临天赋升华。
这个阶段的天赋升华,是强制性的,想放弃都不可能。
天赋升华的难度可想而知,即使选择的是最低的折磨难度,能通关的十一阶觉醒者也是凤毛麟角。
仅剩下两次挑战次数。
压力有多大,可想而知。
可以说,晋升十二阶的难度那么大,有一部分原因,就在这个机制上。
“死亡难度。”
周离没有在意挑战次数,让他在意的是难度本身。
死亡难度,就没有任何资料可以参考了,在蓝星文明之前,没有一个觉醒世界接触过这个最高难度。
周离翻开万灵文明、古神文明和仙灵文明的通关资料。
不出所料,这三个五级文明通关绝望难度,也是利用着取巧的方式,依靠着副本npc的力量,大幅度削弱最终boss的实力,让他们得以过关。
“嗯,晋升的要求提高了啊,需要在