“但完全无法掌控与完全掌控之间,还有部分掌控这个选项。
“就像血液扑克中的赌局,没人能确定100%赢,但只要做好自己可以掌控的部分,还是可以把赢的概率提高。
“扯远了,回到这个问题。
“你觉得,这游戏为什么要在一开始设计『农夫行走』这个前置游戏呢?
“不管怎么看,这都像是一个为丁叔量身定制、确保他能成为国王的筛选游戏吧。”