山代有人才出,各领风骚几十年,这就是特效大致的发展历史了。”
至于什么是现代特效
“还是拿我天天玩都玩不腻的黑猴举例,你不会真以为那些画面是现场拍出来的吧?还有游戏里的那些招式,你不会真以为那是真的吧?哪有那么多真的啊,全是假的,全是实时渲染出来的,这就是我们刚才提到的现代特效了。”
一番话听的白玲直接是豁然开朗,忍不住就开始吐槽
“我就说那些画面是怎么弄出来的呢,跟真的一样,原来是这样被弄出来的,怪不得。”
直接把特效的这点事全都和白玲讲了个透彻,西门浪总结道。
“你发现没,虽然无论哪个阶段,观众看久了之后都会审美疲劳,产生倦怠。可只要你技术能跟上,能持续的给观众提供新的感受,观众就愿意为此买单!我们那呢,又领先咱们这不知道多少个版本!这意味着什么你知道吗?”