失利,断不会让他掉入死亡骑士骷髅海中无法脱身。
体型巨大的骸骨科多兽将这些死亡骑士抗了开去,往外面厮杀驱赶,场面太拥挤了,附近的死亡骑士冲锋技能根本不及施展。但死亡骑士毕竟比骸骨科多兽要高出两个等级,而且有坐骑的冲击力,顿时将骸骨科多兽不断顶飞了出去。
安易索性一路飞快厮杀着,并不需要多么强大的攻击,8000生命值,以他目前的攻击,只要死仆能扛过30秒,他便能完成击杀。
踏入这片墓地,一石激起千层浪,这些死亡骷髅骑士嗅到了异类的气息,变得疯狂了,如潮水一般向这边涌了过来,无数的骸骨骷髅马拥堵在前面。
杀吧!不杀根本难以寸进。骸骨科多兽攻击不高,但贵在防护很高,抗住死亡骷髅骑士1分钟还是没问题的,再加上有安易在背后时不时策控加血,清理的工作做的很顺利。
一条道路被非常缓慢的清了出来,每往前移动几分,都是以死仆的血量为代价换来的。如果不是因为死亡契约可以随时对这些死亡骷髅骑士施展,及时补充死仆数量,恐怕安易早就被踏平了。
按照这个度,从这条道突破到古墓的入口,至少还要三天。
这跟安易的预计有些偏差,得加快度才行了!
否则等他药剂不够支撑,精神疲惫之后,还陷在众骷髅的围堵当中,那肯定必死无疑。
安易操纵骸骨科多兽和死亡骷髅骑士死仆的混合军团加快了推进,一个骷髅骑士从防线中漏了进来,挥舞手中的长枪朝他挥刺了过来。
内容未完,下一页继续阅读 安易侧身一闪,骷髅骑士的攻击,“震慑”。
攻击落停的骷髅骑士身体陡然僵硬,安易趁机双手在空中连续刻画出六芒星阵,飞快地印了上去,多次尝试之后,死亡骷髅骑士代替了献身的死仆,成为了新的肉盾。
安易一边让骷髅骑士死仆加紧突击、防守,一边应付漏进来的骷髅骑士。
尸爆亦爆了一路。
不知何时,死亡契约技能,已经成了他推进的最主力技能了。
时间在慢慢过去,无尽的骷髅海仿佛依旧绵绵不绝。远处的骷髅骑士巡逻着,近处被触发的骷髅骑士拼命冲击着冒犯者。
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ps:非常抱歉更新这么晚,但这也不是我的本意。不更新我也没得赚,今天更是悲哀地把这月的全勤搞丢了,日他!实在是忙惨了,但好歹还是忙过去了。明天休息,开始爆发,大家为我做个见证吧。顺便求票票、收藏……
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