实验室之後,她为自己取了一个新名字:林时念。
而我第一个设计的关键事件,是她在现实社会中第一次「穿墙」。
这能力不能太随便用,第一次启动必须是出於某种「不得不用」的理由。於是我设定:老公寓的邻居忘了关瓦斯,如果林时念什麽都不做,就会引发整栋大楼气爆。
【选项分歧设计】
内容未完,下一页继续阅读 A.不理会。
→瓦斯外泄,爆炸,主角与邻居双双Si亡。BadEnding001。
B.拿起电话报警。
→消防队及时赶到,邻居得救,但林时念被组织定位,从此展开逃亡人生。BadEnding002。
C.使用穿墙能力进入邻居家中,关掉瓦斯。
→成功阻止气爆。
一旦玩家选择C,就会进入故事动画。
林时念在邻居上班时穿过墙进入邻居家。她观察着屋里的物品,电视萤幕下堆着电玩游戏、角落堆着运动器材、茶几上有喝到一半的饮料。她像是误闯进一个活生生的人生。
也正因为这些细节,她才注意到:沙发边放着一张证件卡,上头清楚印着一个她再熟悉不过的标志:组织的识别标志。
「关於nV主角第一次穿墙进入邻居家的段落,我有个建议。」
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