开了。
“我的天哪,这简直……”塔莉亚松了口气。
“我……那什么,其实还是不太想和联盟的人交手。”萨麦尔小声说,“他们好像……人都挺好的。”
“没关系,我来就好。”塔莉亚摇头,“不过,我们的形象太有辨识度了,绝不能亲自动手,否则太容易被认出来了,会引起其他冒险者的怀疑。”
“这里距离瓦拉克的地下城太远,超出了统御者范围。他控制不了这一带的兽群,也就魔鸦的灵能适配度比较高,可以超距操纵一两只。但我们的位置距离近,我可以控制附近的魔兽。”
“今晚,我来控制这附近的魔兽拦截车队,吸引他们的注意力,趁机把毒菌种放进去。”
“说起魔兽……朗达尔的队伍可能有点起疑心了。”萨麦尔补充,“他们一路上都没有碰到魔兽袭击,可能会怀疑是不是我们导致的。我们还得想办法演演戏,设法混过去。”
“啊……这倒也是个问题……”塔莉亚一愣,“等一下,我记得他们好像还说,也没有碰到死灵?”
“死灵和魔兽不都是你吓跑的吗?”萨麦尔问。
“不,萨麦尔,魔族的掠食者气息只能吓跑魔兽。”塔莉亚摇头,“死灵是无差别袭击所有活物的,包括魔族。虽然魔族可以额外消耗很多灵能来控制死灵,但是难度很大,也很不方便——我们更习惯控制魔化的活物。”
“也就是说,我们同行以来,一直没有碰到死灵的原因是……”萨麦尔沉思。
塔莉亚看着萨麦尔,萨麦尔看了看塔莉亚。
“哦哦,也是喔。”他回过神来,低头看着自己的胸甲。
“……我小时候在母亲的书房里的一本书上读到过,古代幽魂骑士是最顶尖的高级亡灵,可以控制死灵造物,盔甲的死灵光环也能覆盖周边的一小片区域,让周边的死灵造物不会被胡乱惊动。”塔莉亚回忆着。
“啊?我能控制死灵?”萨麦尔手忙脚乱地在ui中调集着乱七八糟的数据库,查找着名称与“控制”这个概念相关的词条。
盔甲数据库的文本描述和这个世界的称呼有很大的差别,一时也很难找到对应的内容。
控制……
【基础物质相变-热处理控制】……不。
【殖民地管理学-人员安排与成本控制】……不。
不对不对,应该是另一种概念,另一个关键词条……是什么呢?
萨麦尔沉思着,忽然想起之前对腐根球与噬地魔虫的控制方式概述文本:
【驱使方式包括但不限于:以太