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第238章 昨日长安(3 / 4)

你让我再出点新地图……

“我还能让他们去打太空战吗?”

“或者是双方互相丢核弹?”

实在是没招了,只能寻求这游戏初代目老周的帮忙了,

很快,电话接通,

听了梁聪的问题后,老周那边沉思了一会,

“确实,枪战再怎么搞,在我们这游戏世界观里,基本上很少能有新花样了?”

梁聪顿了下。

“要不,我们把这个背景拉到都市中,玩家作为一个犯罪分子来体验各种枪战?”

“就比如,黑帮冲突?警匪大战?”

老周:

“可是可以,但是格局太小,我们前面都是历史大战,现在却变成了,小规模的场景冲突!”

“而且这样的话,我们时间回溯的机制就削弱了很多!”

“而且,我敢肯定,这个机制如果保留的话,玩家肯定会将其用在犯罪的场景中。”

“那就有点大材小用了!”

梁聪一时无语。

周老师说的也对,难道自己真要去做太空战争才行?

老周那边继续开口,

“其实还有一个想法,你可以换个思路,你主角都能时间回溯了,还非得打现代战?”

“我们这个游戏最大的特点是什么?不是打枪,是“时间回溯”和“npc记忆”。”

“既然《时间苦旅》核心是npc记忆+时间回溯,那我们不如,把整个‘回溯’机制放到历史断层里去!”

“就比如,我们主线原本设定是1915年,但在这次dlc里,玩家就会被卷入更久远的战场!”

梁聪愣了下,顿时眼前一亮。

“久远到哪儿?”

“久远到……古代!”

“……古代。”

“好像……古代也不是不能搞。”

听到这里,梁聪皱起眉,脑海中灵光一闪:

“对啊,为什么非得困在一战二战之间?”

“《时间苦旅》的设定中,主角可以时间回溯,那……”

“那,如果有一天,他掉到了时间的裂隙,直接掉入不属于现代的某个错误战场……”

“那,不就合理了吗?”

“比如,冷兵器时代的攻城战!”

“比如一场完全不合理,但时间错乱后硬塞进来的楚汉古战场!”

“甚至可以安排玩家直接穿越到唐朝,扮演一名城墙上的刀盾兵!”

“时间错位!”

“剧情不崩!”

“玩法也新!”

一念至此

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