冻结枯萎,但可以使用“暖棚”道具进行互动。
特殊天气下互动,好友双方都有概率掉落特殊明星道具碎片,碎片可以直接兑换问界商城的明星周边实物。
……
没了,这就没了?
企鹅游戏事业部的同事们大眼瞪小眼,除了能提高用户交互频次外,乍一看无法窥测这个版本更新的意义所在。
还没等他们研究仔细,农场目前高达5800万用户的热烈回应,就给了企鹅游戏策划们一些小震撼。
天气系统的推出直接让《问界农场》的游戏热度再次飙升,从官方炫耀式的喜报来看,24小时之内注册用户新增400万,同时在线人数峰值达到3300万。
没有公布的是,有大量的免费用户也因为“碎片掉落和合成”这一网游化的骗氪手段,把自己的付费和在线支付第一次交给了问界。
企鹅游戏条线的任宇新等人如临大敌,迅速召开会议研究对策。
其他他们也有一些小版本更新和游戏创意,只不过比起这套天气系统似乎差了些意思。
为什么效果这么显著?
首先天气系统打破传统农场游戏的静态玩法,提升用户的新鲜感和探索欲。
轻游本身游戏内容就不足,如果不加入这些动态的“dlc”,很快会失去新鲜度。
其次因为天气系统带来的交互频次更高,变相提高了玩家的操作和上线频次,促进社交裂变与用户活跃度的提高。
同时,免费用户通过肝获得积分道具,也算是打破了免费和积分的壁,属于一种商业化变现的柔性引导,用碎片诱惑免费用户转化成为积分用户。
这一晚的南山科技园企鹅总部灯火通明,以至于《企鹅牧场》的玩家们在早晨8点也迎来了第一次版本更新:
【牧场生态链系统】上线!
新加入生态事件:狼群夜袭、禽流感等动物疾病、干旱、暴风雪、蝗灾!
顺势上架一波新的付费道具:牧羊犬、抗病鸡种、雪橇犬、散养火鸡自动捕食蝗虫!
以下省略若干……
如果说《企鹅牧场》的出现是温文尔雅的模仿;
那杨蜜等“明星合伙人”的推出就是针对性改良;
可到现在的“牧场生态链系统”呢?
这就是赤裸裸的抄袭啊!
一众具有朴素善恶观的游戏用户蜂拥到问界和路宽、刘伊妃等人微博下泄愤,呼吁抓紧猛击企鹅丑恶嘴脸!
顶级大厂的公关能力还是强,网络上不久就出现了第二种声音,把这个跟风式更